<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>雷火·竞技(中国)-全球领先的电竞赛事平台</title><link>https://meiligonglue.com/</link><description></description><item><title>《黑魂2》藏了十几年的秘密！死忠玩家曝光删减内容</title><link>https://meiligonglue.com/post/1975.html</link><description>&lt;p&gt;据外媒 PC Gamer 报道，知名 YouTuber、FromSoftware爱好者Doneda通过解析游戏MSB资源文件，成功修复并公开了《黑暗之魂2》中一处从未曝光的巨型下水道废弃地图。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;黑暗之魂2&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              魔幻,              角色扮演,              半写实,              即时,              单人,              多人,              合作,              完全支持控制器,              一次性付费          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/PPqvpLbtwuijBpq.jpg&quot; alt=&quot;《黑魂2》藏了十几年的秘密！死忠玩家曝光删减内容&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/teyEHhbtwuijBqf.png&quot; alt=&quot;《黑魂2》藏了十几年的秘密！死忠玩家曝光删减内容&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/HpXhQbbtwuijByE.png&quot; alt=&quot;《黑魂2》藏了十几年的秘密！死忠玩家曝光删减内容&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;该作作为魂系列争议之作，开发中期曾经历全面重启，遗留大量删减内容。这张下水道地图是规模最大的删减区域之一，最终被正式版中连接圣徒之墓与黑峡谷的 “沟渠” 取代。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/fTIQlVbtwuijBzk.png&quot; alt=&quot;《黑魂2》藏了十几年的秘密！死忠玩家曝光删减内容&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据展示，该地图体量庞大，探索耗时近一小时，虽无敌人、细节未完善，但贴图与场景连通性完整，融合神庙式建筑与枯萎镇风格棚屋，其中包含完成度较高的酒馆场景，以及疑似剧情会面点的雕像大厅，并非预设 BOSS 竞技场。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/XlmtAhbtwuijBqp.png&quot; alt=&quot;《黑魂2》藏了十几年的秘密！死忠玩家曝光删减内容&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此次发掘不仅还原了 “沟渠” 区域的早期设计，更印证了《黑暗之魂2》开发的艰难性。正如宫崎英高所言，该作的开发经验为《只狼》《艾尔登法环》等后续作品奠定了重要基础，推动了魂系列整体发展。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 16:30:05 +0800</pubDate></item><item><title>《极限竞速：地平线6》还未发售 Steam销量已超50万</title><link>https://meiligonglue.com/post/1974.html</link><description>&lt;p&gt;第三方统计公司Alinea Analytics预估，《极限竞速：地平线6》必将再次为该系列带来巨大成功。仅在PC Steam平台，预售销量就超过了50万，而且愿望单数量超过了300万。在计入各种版本和区域定价后，收入已接近3000万美元。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;极限竞速：地平线 6&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              竞速,              模拟,              体育          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;爽！开车爽！&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;此外，该公司还估计，《极限竞速：地平线6》在PC Steam平台首发24小时销量将达到200万。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/cFcFppbtwujFFwF.jpg&quot; alt=&quot;《极限竞速：地平线6》还未发售 Steam销量已超50万&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;即将于下个月发售的《极限竞速：地平线6》无疑是该系列历史上最受期待的作品。原因有以下几点：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏背景设定在日本，这是粉丝们自Xbox 360时代以来一直期盼的&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《极限竞速：地平线5》和《极限竞速：地平线6》之间的间隔是该子系列历史上最长的，因此玩家们的渴望已经达到了顶峰&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《极限竞速：地平线6》也是该系列首款专为Xbox Series X/S主机开发的作品，让开发团队得以进一步挖掘Forza Tech引擎的性能&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《极限竞速：地平线》品牌规模更大、影响力更强，覆盖的平台和地区也更多&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/rEnqogbtwujFFxh.jpg&quot; alt=&quot;《极限竞速：地平线6》还未发售 Steam销量已超50万&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《极限竞速：地平线6》营销策略转化成了Steam上实实在在的销量&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在4月8日地图揭晓、媒体前瞻禁令解除以及首次实机之后， 《地平线6》在Steam上的每日销量增量显著飙升&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这种增长势头一直延续到了它的最大峰值——4月13日，《极限竞速：地平线6》开发商Playground Games公布了游戏的成就列表。此次公开在玩家社区中反响相当不错。首先，新作彻底取消了前作中令人头疼的“Eliminator”大逃杀相关成就要求。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;玩家们也对此感到相当兴奋，因为通往100%全成就的路线看起来更加偏向单人体验，不再那么依赖充满不确定性的线上对战，同时还大幅强化了探索玩法的重要性。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;除此之外，成就列表还让不少玩家对腕带（Wristbands）系统的回归 以及加入大量日本地区特色内容感到期待。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4月13日当天，《极限竞速：地平线6》在Steam上单日销量达到2.2万份，创下自游戏开启预购当日5万份以来最高纪录。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; class=&quot;p-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/xyGpOobtwujFFwF.jpg&quot; alt=&quot;《极限竞速：地平线6》还未发售 Steam销量已超50万&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;中国市场第二&lt;/p&gt;&lt;p&gt;美国仍然是《极限竞速》系列游戏在所有平台上的最大市场。但自《极限竞速：地平线5》推出以来，市场格局的变化使得其即将推出的续作在发布时拥有更大的潜在市场。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前，中国是《极限竞速：地平线5》在Steam玩家数量排名第二的国家，仅略逊于美国。中国玩家对日本汽车文化有着巨大的热情，而且过去五年中国Steam社区呈指数级增长，《极限竞速：地平线6》有望在中国市场取得巨大成功。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前，中国是《极限竞速：地平线6》愿望单数量排名第二的市场。而日本玩家目前约占Steam愿望单总数的6%，这一比例远高于该系列以往任何作品。尽管自疫情以来，PC游戏在日本发展迅猛，但对于日本市场的赛车游戏而言，主机平台仍然是真正的竞争核心。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;很显然，以日本为舞台的设定，对日本本土玩家以及赛车游戏爱好者来说意义重大（就像当年系列选择英国舞台时，也曾让大量玩家非常兴奋）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;另外还有一个非常关键的因素，那就是JDM（Japanese Domestic Market，日本本土市场车型）汽车文化 在全球范围内都拥有极其庞大的影响力。全球玩家对这个舞台已经期待了十多年，呼声一直非常高。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;考虑到Xbox在日本主机市场几乎可以忽略不计，而目前也尚未公布Switch 2版本，那么PS5版《地平线6》就成为了覆盖日本主机用户、实现商业转化的唯一现实路径。毕竟，这是一款以日本为核心舞台的作品。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 14:30:37 +0800</pubDate></item><item><title>买对了！4200万抢下“新德布劳内”，助瓜迪奥拉击败阿森纳</title><link>https://meiligonglue.com/post/1973.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://meiligonglue.com/zb_users/upload/broadcast/2026-04-20/69e5c80b17e8a.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;本赛季对曼城来讲是极其不顺利的，赛季初，他们几乎没有解除上赛季四大皆空的问题；赛季中，瓜迪奥拉的指挥实力备受指责，很多人称他过时了不再那么靠谱。到转会窗几个买入新援的跌跌撞撞也让人开启老调模式，瓜迪奥拉只会大笔花钱，自己不会培养新人的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然而实际上瓜迪奥拉却在赛季末对这些言语给出了一一回应，当然，他是在比赛给出回应的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;新人方面，奥赖利多次救主证实了瓜帅眼光的独特。这个年轻人真正的走向了前台，成了曼城靠谱的希望之星人选，也是很好的帮助他们拿了很多分数。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;新援方面，谢尔基的越发出色，不仅像极了昔日制造机会德布劳内，在对阿森纳这一回关键战的破门，也是给自己来了个自信大提升。就此，谢尔基有机会晋级成那个真正的指挥官的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当然，在这样的基础上，曼城的问题自然是迎刃而解了，瓜帅自信，也跟着回来。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;英超第33轮比赛，谢尔基、哈兰德破门，曼城主场2-1击败阿森纳，哈兰德赛后接受媒体的采访，谈到了谢尔基的表现。哈兰德盛赞自己好哥们，他称：“大家都看到了，自从加盟俱乐部以来，虽然并非每场比赛都出场，但谢尔基始终展现了出色的能力。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;确实如此谢尔基的确是有起伏的，不过，他整体上态势及对曼城的作用是明显了很多，这就是瓜迪奥拉想买他根本，谢尔基没有辱瓜帅信任，这也是转会窗曼城成功性。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;哈兰德谈到：“我非常喜欢和他一起踢球，去年夏天我们从里昂签下他是一笔非常划算的交易。我们感到非常高兴，我也很享受与他并肩作战。他身上有一种非常特别的东西，难以用言语解释的特色。”这会反推虽然有马后炮的问题，不过，这合计4200万欧元价格堪称白菜价，曼城的确是赚大了的。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 14:30:35 +0800</pubDate></item><item><title>詹俊：阿森纳剩余争冠赛程难度低，但分心欧冠半决赛</title><link>https://meiligonglue.com/post/1972.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://meiligonglue.com/zb_users/upload/broadcast/2026-04-20/69e5c808dd342.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;英超第33轮，阿森纳客场1-2不敌曼城，多赛一场仅领先3分。赛后，评论员詹俊发文表示阿森纳剩余争冠赛程难度低，但分心欧冠半决赛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;詹俊写道：“感觉目前形势慢慢接近2011-12赛季了，要到最后一轮才终结悬念。主动权将掌握在曼城手里，接下来的主场全胜应该问题不大，难度大一点的是客场对埃弗顿与伯恩茅斯。阿森纳的赛程相对来说难度系数低一点，但他们还要分心欧冠半决赛…… ”&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 14:30:32 +0800</pubDate></item><item><title>《Dragon Ball: Sparking! Zero》大型DLC详情公布</title><link>https://meiligonglue.com/post/1971.html</link><description>&lt;p&gt;Dragon Ball: Sparking! Zero 继续保持着龙珠粉丝们梦寐以求的游戏体验，而定于 2026 年夏季推出的下一次更新，将进一步延续这一梦想。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在周日的“龙珠游戏对战时刻”（Dragon Ball Games Battle Hour）上，官方公布了 2026 年夏季更新的内容：将带来超过 30 位新角色、多个新场景、服装、一种全新的游戏模式以及针对战斗系统的调整。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这次更新名为“Sparking! Zero Super Limit-Breaking NEO”，时长超过三分钟的预告片带来了诸多惊喜，从玩家呼声极高的排骨饭（Pikkon）、《龙珠GT》版本的贝吉塔，到加克（Jaco）等角色悉数亮相。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;除了 Dragon Ball: Sparking! Zero 的更新预告，周日的活动中还有其他重大消息：比鲁斯动画重制版也发布了新预告，并且官方确认了许多粉丝之前的猜测——Age 1000 实际上就是 Xenoverse 3。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此外，幼年欧布（Kid Uub）以及在布欧篇中由悟天和特兰克斯伪装的“蒙面客”（Mighty Mask）也出现在了预告中。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;预告片展示的不仅是角色&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;此次更新还将为游戏加入总计四个新场景，分别是：&lt;/p&gt;神殿（Kami&quot;s Palace）龟仙屋（Kame House）苦涩苔原（Bitter Tundra）平流层（贝吉塔行星）与地球（Stratosphere &amp; Earth）&lt;p&gt;“苦涩苔原”是《龙珠超：布罗利》电影中令人印象深刻的场景，而“平流层”则是太空地图的统称。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在服装方面，选择非常丰富。悟空终于拥有了《龙珠Z》结局时的蓝道服外观。与此同时，悟饭也将获得跨越多个时期的多种服装，包括他的成年学生装，以及在沙鲁游戏前夕穿的那件白衬衫。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最后，游戏中将加入由全王设计的全新模式。它被描述为一种三阶段体验：玩家首先在地图上选择一个目的地，每个地点都居住着不同的战士。随后，玩家将进行战斗或学习序列。在此之后，玩家可以通过选择各种效果来“升级”角色。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260420/RmyFKbbtwtDaFsa.png&quot; alt=&quot;《Dragon Ball: Sparking! Zero》大型DLC详情公布&quot; /&gt;&lt;p&gt;在预告片中，其中一种效果可以将 SP 提高 10 点并增加防御力，以此类推。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然尚未正式确认，但该模式散发着浓郁的 Roguelike 游戏气息，尤其是升级界面中，不同的效果具有不同的主要和次要增益。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;所有这些内容还将伴随着战斗系统的调整，包括“连击冲击”（chain blasts）和“Sparking! Boost”强化等新机制。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在这一点上，称其为“梦想之作”可能还不够。对于龙珠粉丝来说，Dragon Ball: Sparking! Zero 或许就是我们这一生中最伟大的游戏。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260420/nwGUsdbtwtDbcoi.jpg&quot; alt=&quot;《Dragon Ball: Sparking! Zero》大型DLC详情公布&quot; /&gt;</description><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 11:30:05 +0800</pubDate></item><item><title>LPL登峰组下路分均伤害榜：Viper高达883</title><link>https://meiligonglue.com/post/1970.html</link><description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://meiligonglue.com/zb_users/upload/broadcast/2026-04-20/69e58fc4eba17.jpeg&quot; alt=&quot;LPL登峰组下路分均伤害榜：Viper高达883&quot; data-mime-type=&quot;image/jpeg&quot; data-width=&quot;690&quot; data-height=&quot;460&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;LPL第二赛段的比赛正在进行之中，让我们截止目前登峰组之中，各位下路选手的关键指标&amp;ldquo;分均伤害&amp;rdquo;的排名情况。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1.Viper 883.08&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2. Assum 867.38&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3. ELK 867.38&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4. Jiaqi 814.09&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5. Jackeylove 782.92&lt;/p&gt;&lt;p&gt;6. Gala 762.56&lt;/p&gt;&lt;p&gt;7. Hope 708.51&lt;/p&gt;&lt;p&gt;8. About 693.65&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 10:30:28 +0800</pubDate></item><item><title>一切都还未结束！拜仁夺冠后官方发声 剑指三冠王伟业</title><link>https://meiligonglue.com/post/1969.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://meiligonglue.com/zb_users/upload/broadcast/2026-04-20/69e58fc496be3.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;北京时间4月20日，德甲第30轮，拜仁4-2战胜斯图加特，提前4轮卫冕德甲冠军。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本场获胜后，拜仁在积分榜上来到了79分，由于第二的多特本轮输球积64分，在联赛还剩下4轮的情况下，双方之间15分的分差已无法逆转，拜仁成功夺得了他们队史第34个德甲冠军。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然而这一切当然还不算结束，在夺冠后，拜仁官方社媒发声：“一切都还未结束！”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;拜仁还有4场德甲要踢，对手是美因茨、海登海姆、沃尔夫斯堡和科隆，然而比这更重要的是，他们将在德国杯半决赛对战勒沃库森，将在欧冠半决赛对战巴黎圣日耳曼，拜仁是本赛季欧洲足坛唯一一支仍有希望斩获三冠王的球队——现在他们要朝着这一更宏伟的目标继续前进了！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4月23日2:45 德国杯半决赛 勒沃库森VS拜仁&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4月29日3:00 欧冠半决赛首回合 巴黎VS拜仁&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5月7日3:00 欧冠半决赛次回合 拜仁VS巴黎&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 10:30:28 +0800</pubDate></item><item><title>阿森纳的“掉链子”时刻又来了？枪手在曼城面前，真是被支配的恐惧</title><link>https://meiligonglue.com/post/1968.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://meiligonglue.com/zb_users/upload/broadcast/2026-04-20/69e58fc436325.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;英超第33轮，一场万众瞩目的天王山之战在伊蒂哈德球场打响。结果，曼城主场2-1击败阿森纳，将积分缩小至3分。对于枪手球迷来说，这场失利不仅仅是丢掉三分那么简单，它像是一道熟悉的噩梦，又一次在赛季末悄然而至。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这场极有可能决定本赛季英超冠军归属的天王山之战，曼城最终赢在气势与球星个人能力。谢尔基的神出鬼没与哈兰德的‘力拔山河’帮助球队取得决定性进球。自此，蓝月亮军团连续11个英超主场对阵阿森纳保持不败。这组数据堪称恐怖，整整11个赛季，阿森纳在英超客场面对曼城，从未带走一场胜利。这不是偶然，这是心理层面的绝对压制。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;算上本场失利，阿森纳最近6场比赛已经输了4场。要知道，本赛季前49场比赛，他们加起来才输了3场。赛季末“掉链子”的老传统，又一次不期而至。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;赛后，阿森纳主帅阿尔特塔不可避免成为媒体炮轰的焦点。甚至有媒体人直接喊出：“阿尔特塔最好原地下课。其实阿森纳俱乐部也是草台班子，一个人会做点PPT、搞点新鲜的团建项目就能当好教练？这未免太滑稽。好几年的时间了，已经证明这个教练上不了台面。”，这话虽然狠，但确实戳中了不少枪迷的痛点。阿尔特塔有激情、有战术理念，但在最关键的时刻，他的临场调整总是慢半拍。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相比起恩师瓜迪奥拉的运筹帷幄，阿尔特塔率领下的枪手，已经暴露出更深层次的问题，主力阵容被过度使用，板凳深度不足，到了赛季末段，身体和心理双重疲劳开始显现。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;即便目前阿森纳积70分领跑，曼城积67分紧随其后，从夺冠概率来看，阿森纳依旧以73%遥遥领先曼城的27%，但谁都知道，接下来蓝月亮军团的将士们只要做好自己，确保余下的6轮比赛保持全胜，枪手的领跑优势和夺冠概率，最终都只是一个笑话。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而且下轮英超联赛，曼城要早于阿森纳开战，只要曼城取胜，他们就将反超阿森纳登上榜首。要知道自从本赛季第7轮英超之后，阿森纳就一直牢牢占据着榜首，一旦失去领跑地位，对于阿森纳将士们心理的冲击可想而知。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;正如赛后，在阿提哈德球场，曼城球迷拉出了一条横幅，上面写着：“伦敦街头陷入恐慌”。在曼城这个苦主面前，阿森纳始终无法逃脱被对手支配的恐惧。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然从概率上讲，本赛季英超联赛还剩5轮，阿森纳还手握3分优势，但从心理和气势上看，枪手已经显露出了明显的颓势。曼城下周三客场对阵伯恩利，只要取胜就登顶。而阿森纳需要的，不仅是自己赢球，还要等待曼城犯错。对于现在的枪手球迷来说，最怕听到的那句话，可能又要说出口了，这一次，真的不一样了吗？还是说，一切都和以前一样？&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 10:30:28 +0800</pubDate></item><item><title>2-0，1-0！意甲爱恨夜！米兰尤文取胜，争4格局再变，3强遭遇出局</title><link>https://meiligonglue.com/post/1967.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://meiligonglue.com/zb_users/upload/broadcast/2026-04-20/69e58fc3d3a3a.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;意甲第33轮刚刚结束，两场看似普通的比赛却彻底搅动了整个联赛的争四格局！ AC米兰在客场1-0艰难拿下深陷降级区的维罗纳，而尤文图斯则在主场2-0干净利落地击败了博洛尼亚。 就是这两个“2-0”和“1-0”的比分，让意甲的欧冠资格争夺战一夜之间风云突变。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;有人说，这就是足球的魅力，也是足球的残酷。 当米兰和尤文双双全取三分时，有人欢呼雀跃，仿佛已经触摸到了下赛季的欧冠入场券；而另一边的罗马、科莫和亚特兰大，恐怕只能感受到刺骨的寒意。 这个夜晚，注定是几家欢喜几家愁的“悲喜夜”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;那么，这两场比赛究竟发生了什么？ 为什么说争四格局就此改写？ 那三支被点名的球队，真的已经提前告别欧冠梦想了吗？ 我们今天就来好好聊聊这个话题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;北京时间2026年4月20日凌晨，AC米兰做客本特戈蒂球场挑战维罗纳。 赛前，维罗纳仅积18分排名倒数第二，保级希望渺茫，而米兰则急需一场胜利来稳固自己的欧冠席位。 比赛过程并不像排名差距显示的那般轻松，维罗纳全场完成了13次射门，比米兰的6次多出一倍还多。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;比赛的转折点出现在第41分钟。 莱奥在前场送出一记精妙的直塞球，中场大将拉比奥心领神会，快速插上后在禁区左侧冷静低射破门。 正是凭借这粒金子般的进球，AC米兰以1-0的比分从客场带走了宝贵的三分。 赛后，打入制胜球的拉比奥毫无争议地当选了全场最佳球员。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;值得一提的是，这是AC米兰本赛季在意甲联赛中第8次以1-0的比分击败对手。 这个数据让他们成为了本赛季欧洲五大联赛中，以最小优势取胜次数最多的球队。 算上其他一球小胜的比赛，他们本赛季已经有13场胜利是仅以一球之差拿下。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;几乎在同一时间，在都灵的安联竞技场，另一场焦点战也拉开了帷幕。 尤文图斯坐镇主场迎战博洛尼亚。 尤文赛前积60分位列第四，仅领先身后的追赶者2分，每一场比赛都关乎欧冠资格的命运。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这场比赛的开局堪称梦幻。开场仅仅第1分钟29秒，尤文图斯就打破了僵局。 在一次角球进攻被解围后，尤文在外围重新组织，卡卢卢在右路送出传中，禁区内的乔纳森·戴维抢前点甩头攻门得手。 1-0！ 根据数据统计，这是自2022年8月以来，尤文图斯在意甲主场比赛中取得的最快进球。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;比赛的悬念在下半场第57分钟被彻底杀死。 麦肯尼在右路起球传中，替补登场不久的凯夫伦·图拉姆在门前力压防守球员，头槌将球砸入网窝。 2-0的比分也保持到了终场。 这场胜利让尤文图斯在最近6轮联赛中取得了5胜1平的骄人战绩，同期拿分高居意甲第一。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随着这两场比赛的终场哨响，意甲最新的积分榜形势变得清晰起来。 AC米兰全取三分后，积分达到了66分，继续稳居联赛前三。 尽管争冠希望已经不大，但他们跌出前四的可能性也变得微乎其微。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;更大的变化发生在尤文图斯身上。 拿下博洛尼亚后，他们的积分来到了63分。 更重要的是，他们与排名第五的球队之间的分差被进一步拉大。 由于意甲在欧战技术积分上的劣势，下赛季他们依然只有四个欧冠正赛名额。 这意味着，目前排名第四的尤文图斯，已经一只脚踩进了欧冠区。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而真正的“悲情角色”属于另外三支球队：罗马、科莫和亚特兰大。就在米兰和尤文取胜的同一天，罗马与亚特兰大1-1战平，双方各取一分。 这使得罗马的积分停留在58分，亚特兰大则为53分。 在联赛仅剩5轮左右的情况下，他们与欧冠区的分差已经达到了一个几乎难以逾越的鸿沟。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;对于罗马、科莫和亚特兰大来说，现实是残酷的。争夺下赛季欧冠资格的希望已经变得极其渺茫，甚至可以说不再现实。 眼下，一个更为务实的目标摆在他们面前：努力争夺联赛第五名，以获得直接晋级欧联杯的资格。从梦想欧冠到力争欧联，这个夜晚的比分，或许已经为他们定下了赛季的最终基调。 &lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 10:30:27 +0800</pubDate></item><item><title>如果 Lee Cronin 执导的《The Mummy》让你感到压力太大，不妨试试《Mummies Alive!》</title><link>https://meiligonglue.com/post/1966.html</link><description>&lt;p&gt;Lee Cronin 执导的 The Mummy 目前正在影院热映。据各方评价，这是一部非常血腥、恐怖的电影，为木乃伊题材注入了新时代的活力（且与 Brendan Fraser 主演的系列电影毫无关联）。这些评价当然无可厚非，但如果你对那种程度的血腥味不感兴趣，请允许我为你推荐一些 90 年代末的木乃伊题材作品，它们基调更轻松，且完全值得重新评估。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;动画剧集 Mummies Alive! 于 1997 年首播，当时在全国各地的不同频道工作日播出。故事主角是旧金山的一名男孩 Presley，他是古埃及法老 Rapses 王子的转世。当 Presley 参观埃及博物馆关于 Rapses 的展览时，一个邪恶的活木乃伊 Scarab 发现了这名男孩与那位早已作古的法老的联系。Scarab 曾是 Rapses 的顾问，为了获得长生，他窃取了法老的生命力。现在，他盯上了 Presley，企图夺走他的生命。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260420/yFqkJpbtwtqFeey.jpg&quot; alt=&quot;如果 Lee Cronin 执导的《The Mummy》让你感到压力太大，不妨试试《Mummies Alive!》&quot; /&gt;图片来源：DIC/Northern Lights Entertainment&lt;p&gt;为了保护 Presley，四位曾担任 Rapses 护卫的木乃伊复活了。他们分别是：领袖 Ja-Kal、法师 Rath、力量最强的 Armon，以及团队中唯一的女性成员、同时也是四人中最擅长杂技的 Nefer-Tina。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;制作 Mummies Alive! 的 DIC 也是 80 年代热门动画《The Real Ghostbusters》和《Care Bears》背后的制作公司。《Ghostbusters》导演 Ivan Reitman 担任了该剧的执行制片人，这是自 1991 年《The Real Ghostbusters》完结以来，DIC 与 Reitman 的首次合作。当时的剧集统筹是年仅 23 岁的 CalArts 毕业生 Seth Kearsley，虽然他当时的电视制作经验尚浅，但编剧团队却阵容豪华，包括曾参与《X-Men: The Animated Series》和《Gargoyles》的 Eric 和 Julia Lewald，以及参与过《X-Men》和初代《Teenage Mutant Ninja Turtles》等多部动画的 Mark Edens。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在网络讨论中，Reitman 和 Lewald 夫妇的参与使得人们常将其与其他作品进行比较。剧中死者复生的主题让一些观众联想到了《The Real Ghostbusters》，而古代守护者在现代城市觉醒的故事也让人联想到了《Gargoyles》。但事实上，Mummies Alive! 完全可以独当一面。它拥有充足的动作场面，且受埃及风格影响的设计（带有环球恐怖片的审美）在当时非常独特。四位主角木乃伊的造型尤为出色：他们既有英雄气概，又不像当时的其它超级英雄，更与《Real Ghostbusters》或《Gargoyles》中的角色迥异。虽然四位木乃伊代表了基本的角色原型，但他们性格各异，形象鲜明。这听起来或许只是平淡的赞美，但 80 和 90 年代的许多动画——如《Transformers》和《Street Sharks》——其中的角色往往长相雷同或性格相似。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260420/PuAwYcbtwtqFfyc.jpg&quot; alt=&quot;如果 Lee Cronin 执导的《The Mummy》让你感到压力太大，不妨试试《Mummies Alive!》&quot; /&gt;图片来源：DIC/Northern Lights Entertainment&lt;p&gt;埃及元素不仅赋予了 Mummies Alive! 独特的外观，还带来了独特的叙事和个性。剧中出现的许多角色都源自真实的埃及神话。例如，许多剧集中都有 Scarab 召唤各种埃及神祇的桥段，比如地神 Geb 和混沌之神 Apep。虽然我认为任何对该题材有深入了解的人（或具有埃及血统的人）可能会对这种演绎嗤之以鼻，但正是这类神话引用，激发了我在孩提时代探索这些动画角色背后真实历史的兴趣。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mummies Alive! 虽然只播出一季，但包含了多达 42 集的内容。Kenner 公司还配合剧集推出了一套相当不错的可动人偶，看来 DIC 当初对这部作品寄予厚望。遗憾的是，Mummies Alive! 因收视率低迷而被取消。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;几年后，同样命运降临在了 Brendan Fraser 主演的《The Mummy》系列电影的衍生动画上，尽管该系列在票房上取得了巨大成功。或许这恰恰说明，相比于 Lee Cronin 那种血腥惊悚的新作，市场上对木乃伊题材的动画作品一直缺乏足够的受众。&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Mummies Alive! 正在 Cineverse 平台流媒体播放。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 07:30:04 +0800</pubDate></item></channel></rss>