《红沙》或许不能和GTA6争年度最佳了!预测胜率仅5%
3 月 20 日消息,热度爆表的 《红色沙漠》(Crimson Desert) 在媒体评分解禁后,正面临着严峻的舆论挑战。受初期评价两极分化的影响,预测市场平台Kalshi上的数据出现了戏剧性逆转。
红色沙漠
玩了1小时之后,只觉得它会是今年的潜力黑马之一..
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本月初,《红色沙漠》夺得“年度最佳游戏(GOTY)”的概率高达30%,仅次于《GTA6》的 45%。然而现在,其胜率已断崖式下跌至 5%。

杰森·施莱尔在Bluesky发文表示,自己在游玩数小时后便失去了继续的欲望。他评价道:“虽然只玩了几小时,但这段体验极其枯燥且没有灵魂。这感觉就像是专门为那些只想要‘氪金内容’的人准备的游戏。”

这一评价迅速引爆了社交媒体:DayOne记者Jesse Norris回应称,他在游玩115小时 后虽然能理解施莱尔的视角,但“完全不认同”其对该作的负面定性。
更有网友翻出施莱尔此前力挺《龙腾世纪:影障守护者》的旧账,暗示其审美倾向存在偏差。面对重重争议,施莱尔仅以一个简短的“Okay”作为回应。
你觉得《红色沙漠》究竟是如施莱尔所言的“无魂躯壳”,还是需要百小时磨合才能领略的深邃杰作?至于《红色沙漠》的TGA年度最佳预测,我想现在也没多少人认为它能拿年度最佳了吧?评论区聊聊吧。

